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    제지 전쟁 저널 : 문제 105 -Ebb & Flow
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    제작사 Compass Games
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    제조업체 : 나침반 게임 이 문제는 1951 년 4 월 22 일 -6 월 10 일 - 16 일 헥스 당 8 킬로미터 (5 마일), 16 일 4 일 턴 (6 개는 전반적인 Chicom Fovensive의 1 단계와 II 사이의 구축 및 기동 단위로서 부서와 여단 사이 에이 게임은 한국 전쟁의 중국 전략적 공격과 유엔의 riposte를 다루고 있습니다. 공산주의 포병, 침투, 그리고 반면에 미국 공군 및 착취. 중국의 목표는 서울에 침입하거나 그 맵 에지에서 하나 이상의 유닛을 움직여서 깊은 남쪽으로 탈주하는 것입니다. 미국 선수는 최종 전선이 기존 38 번째 평행 경계 북쪽 북쪽의 역사적 결과를 근사화하기 위해서는 반격을 유지해야합니다. 옆. 10 개의 게임 턴 각각은 3.5 일을 나타냅니다. 개별 놀이 작품은 총 176 개의 대형 5/8 "NATO 스타일 카운터를 위해 군단, 부서, 여단, 연대 및 대대를 대표합니다.이지도는 원래 캠페인이 싸운 중앙 한국을 다루고 있습니다. 게임 과정에서 공격과 방어를 요청했으며, 우승자는 그의 역사적인 상대를 능가하는 가장 능가하는 사람입니다. Ty Bomba의 두 선수를 위해 설계된 두 명의 복잡성으로 2-4 시간 안에 재생할 수 있으며 쉽게 적응할 수 있습니다. Solo-Play.ages : 14+플레이어 : 2 게임 길이 : 120-240 분

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