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Colony
콜로니
머뭇거리다가는 내가 설 자리가 없다
잘 짜여진 자원 관리 및 건설 게임
판매가격 : 69,000
적립금 :390
디자이너 :Ted Alspach, Toryo Hojo, N2
제작사 :Bezier Games, Inc. (2016)
인원 :1~4명
시간 :45~60분
난이도 :중급
방식 :주사위, 카드 운용
구매수량 :
총 금액 :
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[콜로니]는 2014년 게임 마켓에서 선보였던 게임 [에이지 오브 크래프트]를 더욱 확장시켜 만든 전략 게임입니다. [한 밤의 늑대인간]에서 역시 일본 게임을 새롭게 리디자인한 바 있는 테드 알스팩이 디자이너로 힘을 더했습니다.


[콜로니]에서 각 플레이어들은 건물을 건설하고 업그레이드하며 새로운 식민지를 키우기 위해 자원을 관리합니다.



여기에 독특한 변형이 있습니다. 주사위는 자원으로 사용되고 각각의 면과 숫자는 각기 다른 자원을 나타냅니다. 일부 자원은 안정적인 공급을 보장하기 때문에 순서대로 저장할 수 있지만, 다른 자원들은 획득하는 즉시 사용해야 합니다.


건물은 생산량의 증가, 자원의 조정 및 추가 승점과 같은 새로운 기능을 제공합니다. 자원 자체로서 주사위를 사용하는 것 자체가 역동적이고 계속적으로 변화하는 작은 게임을 만들어내고 그러는 당안 플레이어들은 자신의 개인 보드 위에 각자의 방식으로 건물들을 더해가며 점수를 향해 달려갑니다.


게임내에는 플레이시마다 사용되는 고정 건물 외에도, 28종류의 다른 건물 카드 유형들이 있습니다. 이 중 7개만 사용하므로 조합에 따라 매번 다른 재미를 느낄 수 있습니다.


건설 스코어 도전으로 진행하는 1인 플레이도 가능합니다.



- 게임 상에 영문 텍스트가 있습니다.

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