상품 정보는 현지 언어에서 Google 번역으로 번역되므로 어색한 표현이 있을 수 있습니다
제조업체 :
GMT 게임
비잔틴 제국 vs 사사 니드 페르시아어 명령 및 색상 : 중세는 플레이어가 초기 중세 역사의 중요한 참여를 재현 할 수있게 해줍니다. 게임의 규모는 유연하며 전투마다 다릅니다. 일부 시나리오의 경우, 부대는 비잔틴 보병 또는 병사의 기병대를 나타낼 수 있으며 다른 시나리오에서는 단위가 용감한 전사를 나타낼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 승리를 얻기 위해 실행 해야하는 전장 전술은 다양한 중세 유형, 무기, 지형 및 역사의 강점과 한계에 놀랍도록 잘 일치합니다. 색상 게임 시스템과 디자인은 그다지 복잡하지 않습니다.이 핵심 게임에서 비잔틴 제국과 사사 니드 페르시아인 (528-586) 사이의 초기 중세 전투에 중점을 둡니다. 또한, 헌스와 로마인들 사이의 주요 전투가 포함되어 있으며, 여기에는 고대와 색상 사이의 다리로 잘 작동합니다 : 고대와 초기 중세 시대, 그리고 나머지 중세 핵심 게임 시나리오의 관문이 있습니다. 중세 역사 기간 동안 비잔틴 군대는 점점 더 많은 무거운 카파드 팩트 장갑 기병대와 더 많은 미사일 군대를 배치함으로써 동부 적들을 반영하는 경향이있었습니다. 그러나 비잔틴 사람들이 그들이 직면 한 적과 관련하여 전장 전술을 조정 한 방법은 아마도 제국의 수명에 대한 주된 이유 일 것입니다. 교정 : 1 중세 핵심 룰북 w/ 19 시나리오 1 장착 전장 게임 보드 (22 x 34in) 4 펀치 보드 시트 ‣ 45 양면 지형 타일 ‣ 18 승리 배너 토큰 ‣ 14 영감 액션 토큰 ‣ 12 활/ 비가 무기 마커 65 중세 명령 카드 8 맞춤형 배틀 DICE2 단위 참조 SEETS2 영감 액션 참조 시트 5 블록 레이블 Sheets330 블록 세이지 : 14+플레이어 : 2 게임 길이 : 전투 당 60 분
메커니즘 : • 캠페인 / 전투 카드 구동 • 명령 카드 • 주사위 롤링 • 육각 그리드 • 시야 • 시나리오 / 미션 / 캠페인 게임